Что делать, если пропали границы области выделения

10.01.2012 by Hellkern_U Нет комментариев »

Не знаю, как у всех остальных,  но вот у меня где-то раз в полгода случается такая оказия – вдруг исчезают границы области выделения. Панель выделенной области есть, а ее границ не видно, вот совсем! Нет муравьев. И все тут:

Чтобы каждый раз не искать – записываю Х)

» Читать запись: Что делать, если пропали границы области выделения

Даешь 3D объекты

13.11.2011 by Hellkern_U 3 комментариев(ия) »

3D – это модно, но должно быть еще и удобно. В этом уроке я расскажу о функции 3D наброска в Manga Studio.

Скажем, мне нужен рояль, но я совершенно не хочу высчитывать количество клавиш, мучительно определять количество его  ножек и ходить в филармонию для этюдов с натуры. Рояль нужен мне не настолько, все-таки. Но роялей понадобится большое количество в разных позах. Что делать? Как жить дальше? Как вообще можно жить, если нужно много-много роялей и чтобы в кустах?! Применять 3D скетчинг! И если кто-то хочет кинуть камень за обрисовку, получит его обратно, предупреждаю.

» Читать запись: Даешь 3D объекты

Принцип работы с линейками в MS

09.10.2011 by Hellkern_U Нет комментариев »

В этом посте я расскажу об общих принципах работы с линейками на примере линейки для построения двухточечной перспективы.

» Читать запись: Принцип работы с линейками в MS

Как быстро удалить слой в MangaStudio ?

20.09.2011 by Hellkern_U Нет комментариев »

Еще немного о родстве MangaStudio и Photoshop и о мании быстрой уборки.

» Читать запись: Как быстро удалить слой в MangaStudio ?

Спаси 200 долларов, купи слона!

15.09.2011 by Hellkern_U Нет комментариев »

One Week Only – Save $200 on Manga Studio EX 4

Типа, эй, народ, торопись, покупай, живопись.  Снова распродают MS за $99.99!

Все без обмана. Точно говорю.

Защищено: День рождения )

07.07.2011 by Hellkern_U Нет комментариев »

Эта запись защищена паролем. Для её просмотра введите, пожалуйста, пароль:


MangaStudio VS Photoshop, часть 1

01.07.2011 by Hellkern_U Нет комментариев »

Данный пост является переводом статьи художника-комиксиста PJ Holden-а, размещенной в его блоге http://www.pauljholden.com/blog/2009/12/10/manga-studio-vs-photoshop-part-1. Перевод и публикация на www.mangastudiokit.ru осуществлены с разрешения автора, все права защищены, перепост преследуется по закону  >). Я бдю! Перевод несколько расширен, чтобы было понятно о чем речь, но за дословностью и сохранением авторского слога я и не гоняюсь.

» Читать запись: MangaStudio VS Photoshop, часть 1

Вроде как переехали…

01.07.2011 by Hellkern_U Нет комментариев »

Это свершилось, братья и сестры! Ура! Сайт официально признан переехавшим и я снова могу начать писать посты. Если в процессе чтения, кто-нибудь найдет какой-нибудь глюк/баг/фичу/ошибку – и если вас не затруднит, напишите комментарий. Я прочту и приму меры.

Из видимых новшество – появились «похожие темы» в конце каждого поста, надеюсь, это хоть немного поможет ориентироваться)

 

Зы.

Если вам приходят странные письма по подписке – к примеру, датированная мартом статья, чиркните мне строчку, буду разбираться.

Весеннее обращение

27.04.2011 by Hellkern_U 5 комментариев(ия) »

Уважаемые товарищи-читатели!

Сим уведомляю, что Hellkern_U жива, но весна, новая работа, квартирный переезд, цветной комикс на восемь полос и некоторые весьма скромные вклады в Коммиссию меня отвлекают чуть больее, чем полностью. Но я помню и бдю! Посты будут. И будут они про:

1. 3D объекты. 3D – оно вообще модно.

2. Линейки! Концепцию направляющих рассмотрим мы.

3. Перевод чудесной статьи PJ Holden-а, в которой сравниваются возможности Мангастудии и Фотошопа. Он (PJ Holden) оказался так мил, что дал добро на перевод. Ура!

В общем, грядет! Грядет «мир, труд, mangastudio!»

Всем-всем-всем, кто живет в Москве!

Как сэкономить время на раскадровке

06.04.2011 by Hellkern_U Нет комментариев »

Пост для тех, кому осточертело постоянно растеризовать слои типа Panel Ruler Layer, а также тех, кто все еще не верит в секретный ингредиент.

» Читать запись: Как сэкономить время на раскадровке